本研究通過以用戶為中心的設計過程,將社會輔助機器人與虛擬現實技術有機結合,創造了一套旨在激發老年人身體、認知和社交功能,并特別注重促進人與人真實互動的活動系統。也為未來開展相關臨床干預研究、探索科技賦能老年精神健康的新路徑,提供了一個堅實的平臺和富有希望的起點(Ghosh et al., 2024)。
Ghosh, R., Khan, N., Migovich, M., Tate, J. A., Maxwell, C., Latshaw, E., … & Sarkar, N. (2024). User-Centered Design of Socially Assistive Robotic Combined with Non-Immersive Virtual Reality-based Dyadic Activities for Older Adults Residing in Long Term Care Facilities.arXiv preprint arXiv:2410.21197.